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北京火星人maya全科培训班
    开课时间:2010年6月1日 课程收费:¥2400 联 系 人:韩老师
    上课地点:北京 课程分类:IT培训 联系电话:010-65918670

  火星人艺术设计培训基地,是从事计算机艺术教育的专业培训机构,多年来取得了卓越的成绩。目前是国内专业性比较突出,专业设置齐全、教学条件优越;与Microsoft、Adobe 、Macromedia、Autodesk、Discreet等国际著名厂商以及国家信息产业部等建立了广泛的教育战略合作伙伴关系;我校主要注重培养学生四个方面的素质教育:专业艺术创作、项目案例制作、独特思维设计、综合素质;火星人现在已成为集艺术设计、工作推荐、自主研发与社会实践于一体的艺术设计培训机构。

专业课程:北京平面设计培训.北京网页设计培训(div+css),北京室内设计培训,北京室外设计培训.北京maya动画设计培训.北京影视设计培训.北京工业产品设计培训,北京犀牛培训,北京VRay培训,北京cg培训,北京3dmax培训,北京cad培训,室内表现培训,室外建筑培训

开课时间:每月1日,5日,15日,25日,30日开课,上午8:30-11:30,下午12:30-17:30,或晚上16:30-21:00(周一至周日任选一时间段)
周末班:周六、日上午8:30-11:30,下午12:30-20:30 全天上课

火星人采用小班式,由高级讲师及资深设计师带领学员完成毕业作品,“一对一”,“一对二”,“大班制<每班10--20人>”授课方式,包教包会!对您的每一个问题,老师都会细致解答,直到您精通为止。

另有其他班次:随到随学,学会为止

开课时间:每月1日,5日,15日,25日,30日开课,上午8:30-11:30,下午12:30-17:30,或晚上16:30-21:00(周一至周日任选一时间段)
周末班:周六、日上午8:30-11:30,下午12:30-20:30 全天上课

培养目标

    对影视动画很感兴趣并希望从事影视制作行业的学生及在职人员,具备简单的电脑操作,无须软件基础。在学习期间学员能够熟练操作MAYA软件,并且能独立或合作完成MAYA商业建模、精彩案例,符合国内影视制作公司的招人标准。

招生对象

  1、初中或中专以上学历,身体健康。
  2、心智成熟,勤学守纪,自信乐观,无不良嗜好,对设计行业有强烈兴趣。
  3、具备工作经验,渴望改变现状者,优先录取。

教学形式

学费标准

  全日制班学费2400元,业余班学费2400元。
  学习期间,学校可协助安排食宿,费用自理。

颁发证书

    学习期满,经鉴定考试合格,学员将获得权威“NPAP全国高新专业人才证书”:
※ Maya——世界范围成功数字艺术家和动画师的首选——具有的直观化设计使其成为从事电影、电视、游戏开发、多媒体(平面和网络)以及可视化设计工作的各种背景的艺术家最喜欢的软件。

MAYA介绍
一:概述MAYA的历史,未来发展,特点和商业项目中的应用。 2.熟练掌握Maya的界面布局、学习对视图的操作,掌握各种基本操作,了解公共菜单、模块切换。 3.学习时间控制器,了解基本动画原理。  MAYA NURBS曲面建模技术

二:NURBS基础:NURBS原理、曲线基础、建模方法、NURBS建模技巧等 2.编辑NURBS曲线:合并、断开曲线、打开/闭合曲线、反转曲线方向等; 3.编辑曲面:相交曲面、剪切工具、布尔运算、合并、断开曲面、打开/闭合曲面  MAYA polygons多边形建模技术

三:多边形元素显示与编辑:多边形点、线、面特性;
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四:掌握由贴图、流体、Displacement材质转成Polygon物体技术。  MAYA subdiv多边形建模技术

五:
 1.subdiv Surfaces 的特性和基础操作;
 2.NURBS、polygon和subdiv Surfaces的基本区别;
 3.subdiv Surfaces模式与其它模型的结构比较;
 4.subdiv Surfaces模型的显示方式、模型的uv、模型的编辑方式。  简单场景制作
简单场景制作:制作电脑桌及桌上物体,口红,火箭的烟雾效果;初步接触具体的建模操作,让学生有个大体的认识,进一步掌握建模的命令和要点,熟悉建模操作,逐渐养成自己建模的操作习惯。 复杂场景练习

六:
1.完成复杂场景的练习,从而进一步熟悉命令的使用方法。
2.完成场影空间的模型。
3.完成墙壁物品的模型。
4.最后完成整个复杂场影 的练习。
5.提高空间感的组织能力。
6.完成在空间中物体主次的空间处理。  复杂的人物角色建模

七:制作更复杂的角色和一些佩戴。使其更加完善和夸张。制作卡通角色(1000面~3000面) 知识点: 初步涉及到结构布线; 命令: Planar Mapping平面映射 Cylindrical Mapping圆柱体映射等。
    制作高级别的工业模型

    制作高级别的工业模型。重点在细节。制作一辆汽车 知识点: 参考图的分析;车轮的制作 命令:reverse surface direction反转曲面方向 rebuild surfaces重建表面 round tool倒圆角工具 surface fillet曲面倒角 。

八:Maya材质技术
1.材质基础知识和材质编辑器的使用方法;
2.Shading Group(阴影组)、基本材质、纹理;
3.玻璃材质和金属材质制作;

九:Maya灯光技术
1.灯光基础、基本灯光类型、灯光属性设置、灯光的基本使用方法;
2.三点照明灯光实例;
3.综合实例:照明和阴影训练。 

十:Maya渲染技术
1.基本渲染技术:渲染设置窗口、渲染器的指定、输出范围和分辨率、输出文件类型、抗锯齿设置、测试渲染、渲染视图操作;
2.批渲染:批渲染操作、中断批渲染;
3.摄影机:三点摄影机、背景图片加入、删除、适配。  Maya基础动画技术

十一:
1.动画曲线编辑窗口的使用、修改动画曲线关键帧、关键帧的插入和删除;
2.自由编辑动画曲线形状、拷贝粘贴动画关键帧;
3.动画曲线的延伸
4.动画曲线形状与运动的关系,设置驱动关键帧、路径动画

十二:Maya基本粒子系统
1.Maya预设的特效Effect效果;
2.Maya预设火焰的建立与调节软件粒子与硬件粒子的概念和区别;
3.软件和硬件粒子的渲染;
4.粒子系统基本类型、加场影响粒子运动。 
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强化模型训练
集中强化模型训练;在集中的时间里提高层次

○ 课程根据动画企业实际需求开发,培养目标明确,针对性强

○ 结构化课程体系,学员根据自身情况灵活安排学习

○ 教学与实践相结合,学习的过程就是动画项目的设计过程

○ 教师均为动画公司导演、原画师,具备丰富的工作和教学经验

其他证书
1、国家劳动部职业中心颁发的《视频编辑中级》;
2、NACG动漫游戏人才专业技术认证《动漫设计师》、《三维影视动画设计师》《影视特效设计师》;
3、国际职业认证资格证书《高级动漫工程师》、《动漫工程师》《三维动画设计师》;
4、《NPAP动画设计工程师》;
5、ADOBE公司颁发的《数码视频设计师》。

就业领域  可进入动画制作公司、游戏公司、影视公司、电视台动画部、广告公司、多媒体公司。

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