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游戏策划精英班
    开课时间:2010年4月11日 课程收费:¥16800 联 系 人:冯越
    上课地点:上海 课程分类:IT培训 联系电话:021-61493227

【第一部分】游戏设计
  学习目标,是关于游戏的创意与创新、游戏系统的设计,以及如何从产品及市场的角度出发对游戏内容进行规划部署。
  1、游戏史
  ●  广义的游戏:传统游戏、电子游戏
  电子游戏的类型与发展进行规划部署。
  2、开放性思维与游戏设计
  ●  游戏的构成与要素
  ●  游戏设计中的资源掌控和规则掌控
  ●  创新思维
  ●  设计练习与课堂测试
  3、网络游戏策划
  ●  剖析网络游戏
  ●  网络游戏开发流程,项目合作与分工
  ●  解剖网游策划的工作:果核原理
  ●  网游设计实务
  -系统设计&执行制作
  -关卡设计&关卡编辑
  -任务设计&任务制作
  -数值设计&数据开发
  -资源管理&元素整合
  -网络游戏与玩家心理
  -网络游戏行为学
  4、设计的决策过程:如何保证设计的执行
  5、产品规划与案例分享
  ●  网游的生命周期与玩家行为规划
  ●  玩家体验与游戏内容部署
  6、网络游戏收费模式
  7、网游运营与市场营销
  ●  研发如何与运营协作
  ●  产品规划与版本控制
  ●  游戏市场与营销常识
  8、视频游戏(包括pc单机游戏)设计
  ●  视频游戏的产品特点
  ●  平台分析与设计案例剖析
  ●  视频游戏关卡设计
【第二部分】策划实务与开发工具
  学习目标,是掌握执行策划所需要的专业知识、策划工具以及各种实现方法。
  1、游戏开发技术剖析与流程概述
  2、策划如何与程序一起工作
  ●  游戏程序的技术常识:服务器、客户端、数据库
  ●  游戏引擎及工作原理
  ●  技术交流中的沟通与取舍
  3、如何与美术人员一起创作
  ●  游戏美术常识
  -原画、2d、3d、美术风格、游戏审美
  ●  掌握美术的沟通语言
  4、游戏开发文档
  ●  mm思维导图
  ●  project 计划管理
  ●  visio流程图
  ●  word excel ppt 策划文档
  5、脚本语言与应用
  ●  脚本的作用与原理
  ●  脚本语言、脚本接口定义
  ●  脚本练习
  -任务脚本 道具脚本
  -技能脚本 ai脚本
  ●  编辑器与应用
  6、示意图制作
  ●  策划手稿、ur界面设计示意图标识、场景设计与示意图标识
  关卡设计与示意图标识
  7、游戏测试
  ●  测试方案
  ●  bug报告

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